Godot是一个开源的游戏开发引擎, 官方的文档非常好,我就不重复官方文档的内容了, 本教程主要从实际的项目出发,将经常遇到的问题和方法进行记录
TODO
- 导入资源
- 制作角色
- 制作UI
References
我喜欢Godot的很大一个原因就是文档写的非常好,整理的也有层次,涵盖了大部分的内容,有教学,有实例,有参考, 几乎不需要看别的文档
Godot是一个开源的游戏开发引擎, 官方的文档非常好,我就不重复官方文档的内容了, 本教程主要从实际的项目出发,将经常遇到的问题和方法进行记录
我喜欢Godot的很大一个原因就是文档写的非常好,整理的也有层次,涵盖了大部分的内容,有教学,有实例,有参考, 几乎不需要看别的文档